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電訊傳播的新世界
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「電訊傳播的新世界」部落格是以電信、網路、數位娛樂、媒體、線上遊戲、傳播現象等為主題,為作者至尊寶發表和收集的產業消息、個人研究、時事評論與文字作品,期盼藉由各界先進與同好的交流討論,從產業趨勢、行銷管理、社會文化等多重面向,來為這個世界描繪新的樣貌! 歡迎轉引、回應批評,請多指教~
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從單機到線上、收費到免費-談遊戲產業商業模式的轉變(下)

休閒遊戲除了在電腦平台上,還有跨平台應用的優勢,像是在手機平台或其他行動裝置等,而且它的開發成本比起大型多人線上遊戲要便宜許多,風險也降低不少,雖然說每位客戶的平均獲利可能沒那麼高,但可以吸引到更多的新興客戶族群,而且獲利也較穩定,不會大起大落,未來它也可能會產生許多缺點與挑戰,像是玩家忠誠度較低等,不過我們仍期待會有更多的遊戲內容與方式出現,因為,遊戲本身就像玩家玩的角色,正在不斷的進化與蛻變。 延伸閱讀 以下的資料不錯,有興趣的看倌可再繼續了解。 IDC:台灣線上遊戲市場 面臨轉型期 道具收入可觀 免費遊戲成金雞 IDC:亞太線上遊戲 年成長21% 數位之牆:線上遊戲的虛與實 暑假熱戰 遊戲廠競打免費牌 免費牌不一定靈光 遊戲市場成敗互見
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